Ден Гаузер застерігає: ігрова індустрія опинилася між творчістю і жадобою прибутку

Avatar photo
Ден Гаузер застерігає: ігрова індустрія опинилася між творчістю і жадобою прибутку

Співзасновник Rockstar Ден Гаузер, автор сюжетів GTA і Red Dead Redemption, заявив, що індустрія відеоігор стоїть на критичній межі. На його думку, сектор або продовжить розповідати сильні історії, або остаточно зануриться в модель, де головною метою стає заробіток.

Під час ефіру британського Sunday Brunch Гаузера попросили описати, куди рухається ринок ігор. Його відповідь прозвучала як попередження. Він наголосив, що будь-яке комерційне мистецтво має спокусу ставити прибуток вище творчої складової, і зараз ігри відчувають це особливо гостро.

“Це може піти кудись справді цікавим шляхом, а може – у бік, де все стає надмірно зосередженим на зароблянні грошей. У будь-якому комерційному мистецтві є небезпека, що воно відволікається на гроші”, – підкреслив Гаузер.

Він не відмовляє індустрії у потенціалі до розвитку. Навпаки, автор впевнений, що простір для творчих експериментів усе ще величезний. Проблема лише в тому, що надто багато великих компаній рухаються в напрямку моделей, де ключовою є монетизація, а не історія чи емоції гравця.

Гаузер звернув увагу й на інший аспект: уже зараз у сфері співіснують два різні вектори. З одного боку – тиск видавців, інвесторів та техногігантів, що підживлює розквіт ігор-сервісів. З іншого – незалежні та середні студії, які продовжують створювати авторські ігри, здатні досягати успіху без агресивних моделей донату.

Він нагадав про приклади проєктів, що доводять життєздатність творчого підходу. Серед них Hades 2, Hollow Knight: Silksong і Peak – ігри, яким не потрібні додаткові платні механіки, аби знайти свою аудиторію.

Окремо Гаузер пригадав, чому всі частини GTA відбуваються саме у США. За його словами, всередині серії занадто багато “американщини”, аби вивести сюжет за межі країни.

Незважаючи на його застереження, меседж Гаузера залишається обережно оптимістичним: майбутнє індустрії залежатиме від балансу між прибутком і бажанням розповідати історії, які справді резонують з гравцями.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Попередній пост
Рибу, яку вважали зниклою, знову знайшли у болотах Південної Америки

Рибу, яку вважали зниклою, знову знайшли у болотах Південної Америки

Наступний пост

Чемпіонат Світу 2026: новий погляд на футбольний світ

Схожі публікації