Космосимулятор Star Citizen продовжує бити рекорди зборів. Попри 12 років розробки та відсутність навіть орієнтовної дати виходу, фанати вже перерахували студії Cloud Imperium Games сотні мільйонів доларів. Проєкт фактично на порозі бюджету у мільярд.
Гра почала свій шлях у 2011 році, а краудфандинг стартував у 2012-му. Відтоді обсяг підтримки зріс до 928 мільйонів доларів. Основна частина цих коштів надходить від продажу віртуальних зорельотів. Гравці купують як базові набори за 45–1000 доларів, так і преміальні кораблі, що коштують значно дорожче. Деякі моделі існують лише як концепти, однак це не зупиняє прихильників всесвіту Star Citizen.
Минулого року проєкт отримав рекордні для себе 152 мільйони доларів. Аналітики припускають, що позначку в 1 мільярд може бути подолано вже до середини 2026 року. Для порівняння, цей бюджет утричі перевищує витрати на створення Cyberpunk 2077.

Попри небачені суми, гра офіційно залишається в стадії альфа-тестування. Повноцінний реліз у найближчій перспективі не очікується. Розробники планують спершу презентувати окрему сюжетну кампанію Squadron 42 з участю голлівудських акторів, а вихід основної гри з альфи прогнозують не раніше 2028 року.
Star Citizen давно стала символом амбітних, але затяжних розробок. За роки створення проєкт неодноразово переносили, а запитання про терміни розробники часто коментують коротко:
«Як буде готова».
Критика посилюється і через те, що значна частина величезного бюджету, за даними журналістів, уже витрачена. У матеріалах ЗМІ йдеться, що кошти спрямовували не лише на розробку, а й на доволі суперечливі витрати, зокрема на новий офіс, стилізований під інтер’єри космічних кораблів.
Попри це, підтримка спільноти лишається потужною. Історія Star Citizen демонструє унікальний феномен індустрії: проєкт, який ще не вийшов, але вже перетворився на один із найдорожчих у світі відеоігор. Питання залишається відкритим лише одне – коли гравці нарешті зможуть побачити результат.








